Steam - Störungen heute:
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Datum | Störung | PLZ |
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19.01.2025, 12:36 Uhr | Totalausfall | 3813 Waidhofen an der Thaya, Niederösterreich |
19.01.2025, 10:48 Uhr | Website | 6142 Innsbruck-Land, Tirol |
19.01.2025, 05:20 Uhr | Totalausfall | 9570 Feldkirchen, Kärnten |
19.01.2025, 05:02 Uhr | Website | 4742 Grieskirchen, Oberösterreich |
19.01.2025, 00:42 Uhr | Website | 8092 Südoststeiermark, Steiermark |
18.01.2025, 19:54 Uhr | Website | 8756 Murtal, Steiermark |
18.01.2025, 19:52 Uhr | Totalausfall | 6922 Bregenz, Vorarlberg |
18.01.2025, 19:10 Uhr | Website | 6353 Kitzbühel, Tirol |
18.01.2025, 13:38 Uhr | Totalausfall | 6647 Reutte, Tirol |
18.01.2025, 13:06 Uhr | Website | 8221 Hartberg-Fürstenfeld, Steiermark |
18.01.2025, 12:34 Uhr | Website | 3593 Zwettl, Niederösterreich |
18.01.2025, 04:38 Uhr | Totalausfall | 3950 Gmünd, Niederösterreich |
17.01.2025, 06:02 Uhr | Website | 5511 Sankt Johann im Pongau, Salzburg |
17.01.2025, 00:08 Uhr | Website | 7201 Mattersburg, Burgenland |
16.01.2025, 18:54 Uhr | Totalausfall | 4120 Rohrbach, Oberösterreich |
16.01.2025, 13:44 Uhr | Totalausfall | 5233 Braunau am Inn, Oberösterreich |
16.01.2025, 12:56 Uhr | Totalausfall | 2020 Hollabrunn, Niederösterreich |
16.01.2025, 11:24 Uhr | Website | 5500 Sankt Johann im Pongau, Salzburg |
16.01.2025, 09:50 Uhr | Totalausfall | 5071 Salzburg-Umgebung, Salzburg |
16.01.2025, 04:06 Uhr | Totalausfall | 6060 Innsbruck-Land, Tirol |
16.01.2025, 03:10 Uhr | Totalausfall | 9815 Spittal an der Drau, Kärnten |
15.01.2025, 21:28 Uhr | Totalausfall | 5310 Vöcklabruck, Oberösterreich |
15.01.2025, 11:52 Uhr | Totalausfall | 9800 Spittal an der Drau, Kärnten |
15.01.2025, 08:32 Uhr | Totalausfall | 2881 Neunkirchen, Niederösterreich |
15.01.2025, 07:18 Uhr | Website | 7540 Güssing, Burgenland |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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