Steam - Störungen und Ausfälle

Steam ist eine Games-Plattform zum Erwerb und Download von Videospielen für den PC. Die Plattform dient zudem als Online-Community für Gamer (eSports).

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Die aktuellsten Störungen chronologisch geordnet:
Datum Störung PLZ
18.05.2025, 20:10 UhrWebsite7323 Oberpullendorf, Burgenland
18.05.2025, 19:34 UhrWebsite4880 Vöcklabruck, Oberösterreich
18.05.2025, 14:42 UhrWebsite1230 Wien, Wien
18.05.2025, 07:56 UhrWebsite4150 Rohrbach, Oberösterreich
18.05.2025, 06:08 UhrTotalausfall4623 Wels-Land, Oberösterreich
18.05.2025, 03:06 UhrTotalausfall5272 Braunau am Inn, Oberösterreich
17.05.2025, 21:44 UhrTotalausfall4655 Gmunden, Oberösterreich
17.05.2025, 19:42 UhrWebsite4553 Kirchdorf an der Krems, Oberösterreich
17.05.2025, 18:24 UhrWebsite7441 Oberpullendorf, Burgenland
17.05.2025, 04:06 UhrTotalausfall9560 Feldkirchen, Kärnten
17.05.2025, 03:46 UhrTotalausfall8530 Deutschlandsberg, Steiermark
16.05.2025, 13:54 UhrWebsite6150 Innsbruck-Land, Tirol
16.05.2025, 13:36 UhrTotalausfall4303 Amstetten, Niederösterreich
16.05.2025, 11:00 UhrTotalausfall3622 Krems (Land), Niederösterreich
16.05.2025, 08:38 UhrWebsite4320 Perg, Oberösterreich
16.05.2025, 07:52 UhrWebsite3452 Tulln, Niederösterreich
15.05.2025, 21:34 UhrTotalausfall2662 Neunkirchen, Niederösterreich
15.05.2025, 01:00 UhrWebsite4142 Rohrbach, Oberösterreich
14.05.2025, 01:52 UhrTotalausfall4225 Perg, Oberösterreich
13.05.2025, 22:12 UhrTotalausfall4800 Vöcklabruck, Oberösterreich
13.05.2025, 18:38 UhrTotalausfall4612 Eferding, Oberösterreich
13.05.2025, 17:32 UhrWebsite1220 Wien, Wien
13.05.2025, 14:36 UhrWebsite4893 Vöcklabruck, Oberösterreich
13.05.2025, 08:10 UhrWebsite4391 Perg, Oberösterreich
12.05.2025, 23:04 UhrTotalausfall9974 Lienz, Tirol

über Steam

Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.

Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.

Alle Informationen zu Störungen oder Netzausfällen beruhen auf Angaben und Meldungen unserer Nutzer.