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Datum | Störung | PLZ |
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27.09.2023, 02:28 Uhr | Website | 2013 Hollabrunn, Niederösterreich |
26.09.2023, 23:48 Uhr | Totalausfall | 9131 Klagenfurt Land, Kärnten |
26.09.2023, 18:14 Uhr | Website | 8455 Leibnitz, Steiermark |
26.09.2023, 11:58 Uhr | Totalausfall | 6135 Schwaz, Tirol |
26.09.2023, 04:46 Uhr | Website | 2453 Bruck an der Leitha, Niederösterreich |
25.09.2023, 18:30 Uhr | Website | 8402 Graz-Umgebung, Steiermark |
25.09.2023, 09:28 Uhr | Website | 6122 Innsbruck-Land, Tirol |
25.09.2023, 07:48 Uhr | Totalausfall | 9346 Sankt Veit an der Glan, Kärnten |
25.09.2023, 00:22 Uhr | Website | 6426 Imst, Tirol |
24.09.2023, 22:44 Uhr | Website | 3465 Tulln, Niederösterreich |
24.09.2023, 20:10 Uhr | Totalausfall | 4973 Ried im Innkreis, Oberösterreich |
24.09.2023, 17:14 Uhr | Website | 8673 Weiz, Steiermark |
24.09.2023, 17:00 Uhr | Website | 3400 Tulln, Niederösterreich |
23.09.2023, 23:48 Uhr | Totalausfall | 4873 Vöcklabruck, Oberösterreich |
23.09.2023, 21:48 Uhr | Website | 8403 Leibnitz, Steiermark |
23.09.2023, 19:18 Uhr | Totalausfall | 6343 Kufstein, Tirol |
23.09.2023, 18:54 Uhr | Website | 5163 Braunau am Inn, Oberösterreich |
23.09.2023, 08:18 Uhr | Website | 9542 Villach Land, Kärnten |
23.09.2023, 07:24 Uhr | Totalausfall | 6280 Schwaz, Tirol |
22.09.2023, 15:54 Uhr | Totalausfall | 8410 Leibnitz, Steiermark |
22.09.2023, 13:54 Uhr | Totalausfall | 5224 Braunau am Inn, Oberösterreich |
22.09.2023, 06:20 Uhr | Totalausfall | 2733 Neunkirchen, Niederösterreich |
22.09.2023, 02:10 Uhr | Website | 4240 Freistadt, Oberösterreich |
21.09.2023, 12:50 Uhr | Website | 2116 Mistelbach, Niederösterreich |
21.09.2023, 04:22 Uhr | Totalausfall | 2533 Baden, Niederösterreich |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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