Steam - Störungen heute:
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Letzte Meldungen
| Datum | Störung | PLZ |
|---|---|---|
| 09.06.2026, 21:10 Uhr | Totalausfall | 6471 Imst, Tirol |
| 09.06.2026, 20:14 Uhr | Totalausfall | 2111 Korneuburg, Niederösterreich |
| 09.06.2026, 08:08 Uhr | Website | 6141 Innsbruck-Land, Tirol |
| 09.06.2026, 04:24 Uhr | Website | 3205 Sankt Pölten (Land), Niederösterreich |
| 08.06.2026, 18:38 Uhr | Totalausfall | 6870 Bregenz, Vorarlberg |
| 08.06.2026, 15:16 Uhr | Website | 9212 Klagenfurt Land, Kärnten |
| 08.06.2026, 11:14 Uhr | Totalausfall | 4673 Grieskirchen, Oberösterreich |
| 08.06.2026, 09:12 Uhr | Totalausfall | 9470 Wolfsberg, Kärnten |
| 07.06.2026, 16:32 Uhr | Website | 2853 Wiener Neustadt (Land), Niederösterreich |
| 07.06.2026, 16:18 Uhr | Website | 8261 Weiz, Steiermark |
| 07.06.2026, 03:24 Uhr | Website | 3665 Zwettl, Niederösterreich |
| 06.06.2026, 12:36 Uhr | Website | 5272 Braunau am Inn, Oberösterreich |
| 06.06.2026, 11:06 Uhr | Website | 3631 Zwettl, Niederösterreich |
| 06.06.2026, 03:22 Uhr | Website | 6212 Schwaz, Tirol |
| 06.06.2026, 00:48 Uhr | Totalausfall | 3385 Sankt Pölten (Land), Niederösterreich |
| 05.06.2026, 19:16 Uhr | Website | 2371 Mödling, Niederösterreich |
| 05.06.2026, 16:06 Uhr | Website | 6952 Bregenz, Vorarlberg |
| 05.06.2026, 13:08 Uhr | Website | 4861 Vöcklabruck, Oberösterreich |
| 05.06.2026, 07:56 Uhr | Website | 4624 Wels-Land, Oberösterreich |
| 05.06.2026, 07:20 Uhr | Totalausfall | 6336 Kufstein, Tirol |
| 04.06.2026, 22:24 Uhr | Totalausfall | 6722 Bludenz, Vorarlberg |
| 04.06.2026, 18:50 Uhr | Website | 6402 Innsbruck-Land, Tirol |
| 04.06.2026, 04:20 Uhr | Totalausfall | 4644 Gmunden, Oberösterreich |
| 04.06.2026, 00:24 Uhr | Totalausfall | 8071 Graz-Umgebung, Steiermark |
| 03.06.2026, 09:20 Uhr | Website | 6372 Kitzbühel, Tirol |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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