Steam - Störungen heute:
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Letzte Meldungen
Datum | Störung | PLZ |
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27.07.2024, 00:04 Uhr | Totalausfall | 9560 Feldkirchen, Kärnten |
26.07.2024, 22:14 Uhr | Totalausfall | 6073 Innsbruck-Land, Tirol |
26.07.2024, 17:44 Uhr | Website | 8212 Weiz, Steiermark |
26.07.2024, 16:18 Uhr | Website | 4120 Rohrbach, Oberösterreich |
26.07.2024, 15:28 Uhr | Totalausfall | 8584 Voitsberg, Steiermark |
26.07.2024, 11:00 Uhr | Website | 8720 Murtal, Steiermark |
25.07.2024, 22:34 Uhr | Totalausfall | 5542 Sankt Johann im Pongau, Salzburg |
25.07.2024, 21:24 Uhr | Website | 4853 Vöcklabruck, Oberösterreich |
25.07.2024, 10:40 Uhr | Website | 6764 Bludenz, Vorarlberg |
25.07.2024, 05:14 Uhr | Totalausfall | 7091 Eisenstadt-Umgebung, Burgenland |
25.07.2024, 03:00 Uhr | Website | 2821 Wiener Neustadt (Land), Niederösterreich |
24.07.2024, 20:38 Uhr | Website | 4690 Vöcklabruck, Oberösterreich |
24.07.2024, 18:58 Uhr | Totalausfall | 3572 Krems (Land), Niederösterreich |
24.07.2024, 18:30 Uhr | Website | 7434 Oberwart, Burgenland |
24.07.2024, 17:50 Uhr | Website | 4870 Vöcklabruck, Oberösterreich |
24.07.2024, 12:12 Uhr | Website | 6921 Bregenz, Vorarlberg |
24.07.2024, 11:04 Uhr | Website | 3161 Lilienfeld, Niederösterreich |
24.07.2024, 06:38 Uhr | Website | 6645 Reutte, Tirol |
24.07.2024, 06:18 Uhr | Website | 8160 Weiz, Steiermark |
24.07.2024, 04:06 Uhr | Totalausfall | 3495 Krems (Land), Niederösterreich |
24.07.2024, 01:16 Uhr | Totalausfall | 4180 Urfahr-Umgebung, Oberösterreich |
23.07.2024, 20:22 Uhr | Totalausfall | 5071 Salzburg-Umgebung, Salzburg |
23.07.2024, 09:46 Uhr | Website | 2002 Korneuburg, Niederösterreich |
23.07.2024, 04:54 Uhr | Totalausfall | 4785 Schärding, Oberösterreich |
22.07.2024, 22:44 Uhr | Website | 6911 Bregenz, Vorarlberg |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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